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java util 中set,List 和Map的使用
阅读量:4971 次
发布时间:2019-06-12

本文共 8809 字,大约阅读时间需要 29 分钟。

Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List)。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于"键"的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap. 总结:List有顺序有重复没有排序,set无重复有排序,map的key也和set一样。如果想跟List一样需要有插入元素的顺序,请使用LinkedHashSet或者LinkedHashMap。 List的功能方法     实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。     List : 次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。     ArrayList : 由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。     LinkedList : 对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。 Set的功能方法     Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。     HashSet : 为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。     TreeSet : 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。     LinkedHashSet : 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。 Map的功能方法     方法put(Object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。     执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。     HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显著提高性能。     Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”     HashMap : Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。     LinkedHashMap : 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。     TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。     WeakHashMao : 弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。     IdentifyHashMap : 使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。
 

一、MAP

package net.xsoftlab.baike;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
public class TestMap {
public static void main(String[] args) {
// 初始化,10W次赋值
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
for (int i = 0; i < 100000; i++)

//添加和删除

   map.put(i, i);
   map.remove(0, 0);
/** 增强for循环,keySet迭代 ,4种遍历方式*/
long start = System.currentTimeMillis();
for (Integer key : map.keySet()) {
map.get(key);
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("增强for循环,keySet迭代 -> " + (end - start) + " ms");
/** 增强for循环,entrySet迭代 */
start = System.currentTimeMillis();
for (Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) {
entry.getKey();
entry.getValue();
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("增强for循环,entrySet迭代 -> " + (end - start) + " ms");
/** 迭代器,keySet迭代 */
start = System.currentTimeMillis();
Iterator<Integer> iterator = map.keySet().iterator();
Integer key;
while (iterator.hasNext()) {
key = iterator.next();
map.get(key);
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("迭代器,keySet迭代 -> " + (end - start) + " ms");
/** 迭代器,entrySet迭代 */
start = System.currentTimeMillis();
Iterator<Map.Entry<Integer, Integer>> iterator1 = map.entrySet().iterator();
Map.Entry<Integer, Integer> entry;
while (iterator1.hasNext()) {
entry = iterator1.next();
entry.getKey();
entry.getValue();
}
end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("迭代器,entrySet迭代 -> " + (end - start) + " ms");

 

 //另外一个例子

Map<String,String> map=new HashMap<String,String>();

map.put("username", "qq");
map.put("PassWord", "123");
map.put("UserID", "1");
map.put("email", "qq@qq.com");
//判断是否为空
System.out.println(map.isEmpty());

//删除元素,参数为key

map.remove("username");

//删除元素,参数为键值对

map.remove("email", "qq@qq.com");

Map<String,String> map1=new HashMap<String,String>();

//整体复制

map1.putAll(map);

//判断是否包含key

System.out.println(map1.containsKey("userID"));

//判断是否包含value

System.out.println(map1.containsValue("123"));

//判断map的大小

System.out.println(map1.size());

//清空map

map1.clear();
System.out.println(map1.size());

//entrySet排序

for(Map.Entry<String, String> entry:map.entrySet()){
System.out.println(entry.getKey()+"--->"+entry.getValue());
}
// 通过ArrayList构造函数把map.entrySet()转换成list
List<Map.Entry<String, String>> list = new ArrayList<Map.Entry<String, String>>(map.entrySet());
// 通过比较器实现比较排序
Collections.sort(list, new Comparator<Map.Entry<String, String>>() {
public int compare(Map.Entry<String, String> mapping1, Map.Entry<String, String> mapping2) {
return mapping1.getKey().compareTo(mapping2.getKey());
}
});
for (Map.Entry<String, String> mapping : list) {
System.out.println(mapping.getKey() + " :" + mapping.getValue());
}

}

}

 二、List

package MyTest01;

import 
java.util.ArrayList;
import 
java.util.List;
 
public 
class 
ListTest01 {
 
    
public 
static 
void 
main(String[] args) {
         
            
//list中添加,获取,删除元素
            
List<String> person=
new 
ArrayList<>();
            
person.add(
"jackie"
);   
//索引为0  //.add(e)
            
person.add(
"peter"
);    
//索引为1
            
person.add(
"annie"
);    
//索引为2
            
person.add(
"martin"
);   
//索引为3
            
person.add(
"marry"
);    
//索引为4
             
            
person.remove(3);   //.remove(index)
            person.remove("marry");     //.remove(Object o)
             
            
String per=
""
;
            
per=person.get(
1
);
            
System.out.println(per);    
.get(index)
             
            
for 
(
int 
i = 
0
; i < person.size(); i++) {
                
System.out.println(person.get(i));  
//.get(index)
            
}
 
            
//list总是否包含某个元素
            
List<String> fruits=
new 
ArrayList<>();
            
fruits.add(
"苹果"
);
            
fruits.add(
"香蕉"
);
            
fruits.add(
"桃子"
);
            
//for循环遍历list
            
for 
(
int 
i = 
0
; i < fruits.size(); i++) {
                
System.out.println(fruits.get(i));
            
}
            
String appleString=
"苹果"
;
            
//true or false
            
System.out.println(
"fruits中是否包含苹果:"
+fruits.contains(appleString));
             
            
if 
(fruits.contains(appleString)) {
                
System.out.println(
"我喜欢吃苹果"
);
            
}
else 
{
                
System.out.println(
"我不开心"
);
            
}
            
//list中根据索引将元素数值改变(替换)
            
String a=
"白龙马"
, b=
"沙和尚"
, c=
"八戒"
, d=
"唐僧"
, e=
"悟空"
;
            
List<String> people=
new 
ArrayList<>();
            
people.add(a);
            
people.add(b);
            
people.add(c);
            
people.set(
0
, d);   
//.set(index, element)      //将d唐僧放到list中索引为0的位置,替换a白龙马
            
people.add(
1
, e);   
//.add(index, element);     //将e悟空放到list中索引为1的位置,原来位置的b沙和尚后移一位
             
            
//增强for循环遍历list
            
for
(String str:people){
                
System.out.println(str);
            
}
            //list中查看(判断)元素的索引
            
List<String> names=
new 
ArrayList<>();
            
names.add(
"刘备"
);    
//索引为0
            
names.add(
"关羽"
);    
//索引为1
            
names.add(
"张飞"
);    
//索引为2
            
names.add(
"刘备"
);    
//索引为3
            
names.add(
"张飞"
);    
//索引为4
            
System.out.println(names.indexOf("刘备"));
            System.out.println(names.lastIndexOf("刘备"));
            System.out.println(names.indexOf("张飞"));
            System.out.println(names.lastIndexOf("张飞"));
             
            
//根据元素索引位置进行的判断
            
if 
(names.indexOf(
"刘备"
)==
0
) {
                
System.out.println(
"刘备在这里"
);
            
}
else 
if 
(names.lastIndexOf(
"刘备"
)==
3
) {
                
System.out.println(
"刘备在那里"
);
            
}
else 
{
                
System.out.println(
"刘备到底在哪里?"
);
            
}
             
            
//利用list中索引位置重新生成一个新的list(截取集合)
            
List<String> phone=
new 
ArrayList<>();
            
phone.add(
"三星"
);    
//索引为0
            
phone.add(
"苹果"
);    
//索引为1
            
phone.add(
"锤子"
);    
//索引为2
            
phone.add(
"华为"
);    
//索引为3
            
phone.add(
"小米"
);    
//索引为4
            
//原list进行遍历
            
for
(String pho:phone){
                
System.out.println(pho);
            
}
            
//生成新list
            
phone=phone.subList(
1
4
);  
//.subList(fromIndex, toIndex)  //利用索引1-4的对象重新生成一个list,但是不包含索引为4的元素
            
for 
(
int 
i = 
0
; i < phone.size(); i++) { 
// phone.size() 该方法得到list中的元素数的和
                
System.out.println(
"新的list包含的元素是"
+phone.get(i));
            
}
            
//对比两个list中的所有元素
            
//两个相等对象的equals方法一定为true, 但两个hashcode相等的对象不一定是相等的对象
            
if 
(person.equals(fruits)) {
                
System.out.println(
"两个list中的所有元素相同"
);
            
}
else 
{
                
System.out.println(
"两个list中的所有元素不一样"
);
            
}
            
if 
(person.hashCode()==fruits.hashCode()) {
                
System.out.println(
"我们相同"
);
            
}
else 
{
                
System.out.println(
"我们不一样"
);
            
}
            
//判断list是否为空
            
//空则返回true,非空则返回false
            
if 
(person.isEmpty()) {
                
System.out.println(
"空的"
);
            
}
else 
{
                
System.out.println(
"不是空的"
);
            
}
             
            
//返回Iterator集合对象
            
System.out.println(
"返回Iterator集合对象:"
+person.iterator());
             
            
//将集合转换为字符串
            
String liString=
""
;
            
liString=person.toString();
            
System.out.println(
"将集合转换为字符串:"
+liString);
             
            
//将集合转换为数组,默认类型

            List<String> person=new ArrayList<>();

            person.add("jackie"); //索引为0 //.add(e)
            person.add("peter"); //索引为1
            person.add("annie"); //索引为2
            String[] strings = new String[person.size()];

            person.toArray(strings);

            
将集合转换为指定类型(友好的处理)
            
//1.默认类型
            
List<Object> listsStrings=
new 
ArrayList<>();
            
for 
(
int 
i = 
0
; i < person.size(); i++) {
                
listsStrings.add(person.get(i));
            
}
            
//2.指定类型
            
List<StringBuffer> lst=
new 
ArrayList<>();
            
for
(String string:person){
                
lst.add(StringBuffer(string));
            
}
        
    
}
 
    
private 
static 
StringBuffer StringBuffer(String string) {
        
return 
null
;
    
}
}

转载于:https://www.cnblogs.com/Lxiaojiang/p/6231724.html

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