Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List)。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于"键"的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap. 总结:List有顺序有重复没有排序,set无重复有排序,map的key也和set一样。如果想跟List一样需要有插入元素的顺序,请使用LinkedHashSet或者LinkedHashMap。 List的功能方法 实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。 List : 次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。 ArrayList : 由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。 LinkedList : 对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。 Set的功能方法 Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。 HashSet : 为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。 TreeSet : 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。 LinkedHashSet : 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。 Map的功能方法 方法put(Object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。 执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。 HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显著提高性能。 Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值” HashMap : Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。 LinkedHashMap : 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。 TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。 WeakHashMao : 弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。 IdentifyHashMap : 使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。
一、MAP
package net.xsoftlab.baike;
import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.Map;import java.util.Map.Entry;public class TestMap { public static void main(String[] args) { // 初始化,10W次赋值 Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>(); for (int i = 0; i < 100000; i++)//添加和删除
map.put(i, i); map.remove(0, 0);/** 增强for循环,keySet迭代 ,4种遍历方式*/ long start = System.currentTimeMillis(); for (Integer key : map.keySet()) { map.get(key); } long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("增强for循环,keySet迭代 -> " + (end - start) + " ms"); /** 增强for循环,entrySet迭代 */ start = System.currentTimeMillis(); for (Entry<Integer, Integer> entry : map.entrySet()) { entry.getKey(); entry.getValue(); } end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("增强for循环,entrySet迭代 -> " + (end - start) + " ms");/** 迭代器,keySet迭代 */ start = System.currentTimeMillis(); Iterator<Integer> iterator = map.keySet().iterator(); Integer key; while (iterator.hasNext()) { key = iterator.next(); map.get(key); } end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("迭代器,keySet迭代 -> " + (end - start) + " ms");/** 迭代器,entrySet迭代 */ start = System.currentTimeMillis(); Iterator<Map.Entry<Integer, Integer>> iterator1 = map.entrySet().iterator(); Map.Entry<Integer, Integer> entry; while (iterator1.hasNext()) { entry = iterator1.next(); entry.getKey(); entry.getValue(); } end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("迭代器,entrySet迭代 -> " + (end - start) + " ms");
//另外一个例子
Map<String,String> map=new HashMap<String,String>();
map.put("username", "qq"); map.put("PassWord", "123"); map.put("UserID", "1"); map.put("email", "qq@qq.com"); //判断是否为空 System.out.println(map.isEmpty());//删除元素,参数为key
map.remove("username");//删除元素,参数为键值对
map.remove("email", "qq@qq.com");Map<String,String> map1=new HashMap<String,String>();
//整体复制
map1.putAll(map);//判断是否包含key
System.out.println(map1.containsKey("userID"));//判断是否包含value
System.out.println(map1.containsValue("123"));//判断map的大小
System.out.println(map1.size());//清空map
map1.clear(); System.out.println(map1.size());//entrySet排序
for(Map.Entry<String, String> entry:map.entrySet()){ System.out.println(entry.getKey()+"--->"+entry.getValue()); } // 通过ArrayList构造函数把map.entrySet()转换成list List<Map.Entry<String, String>> list = new ArrayList<Map.Entry<String, String>>(map.entrySet());// 通过比较器实现比较排序 Collections.sort(list, new Comparator<Map.Entry<String, String>>() { public int compare(Map.Entry<String, String> mapping1, Map.Entry<String, String> mapping2) { return mapping1.getKey().compareTo(mapping2.getKey()); } }); for (Map.Entry<String, String> mapping : list) { System.out.println(mapping.getKey() + " :" + mapping.getValue()); }}
}二、List
package
MyTest01;
import
java.util.ArrayList;
import
java.util.List;
public
class
ListTest01 {
public
static
void
main(String[] args) {
//list中添加,获取,删除元素
List<String> person=
new
ArrayList<>();
person.add(
"jackie"
);
//索引为0 //.add(e)
person.add(
"peter"
);
//索引为1
person.add(
"annie"
);
//索引为2
person.add(
"martin"
);
//索引为3
person.add(
"marry"
);
//索引为4
person.remove(
3
);
//.remove(index)
person.remove(
"marry"
);
//.remove(Object o)
String per=
""
;
per=person.get(
1
);
System.out.println(per);
.get(index)
for
(
int
i =
0
; i < person.size(); i++) {
System.out.println(person.get(i));
//.get(index)
}
//list总是否包含某个元素
List<String> fruits=
new
ArrayList<>();
fruits.add(
"苹果"
);
fruits.add(
"香蕉"
);
fruits.add(
"桃子"
);
//for循环遍历list
for
(
int
i =
0
; i < fruits.size(); i++) {
System.out.println(fruits.get(i));
}
String appleString=
"苹果"
;
//true or false
System.out.println(
"fruits中是否包含苹果:"
+fruits.contains(appleString));
if
(fruits.contains(appleString)) {
System.out.println(
"我喜欢吃苹果"
);
}
else
{
System.out.println(
"我不开心"
);
}
//list中根据索引将元素数值改变(替换)
String a=
"白龙马"
, b=
"沙和尚"
, c=
"八戒"
, d=
"唐僧"
, e=
"悟空"
;
List<String> people=
new
ArrayList<>();
people.add(a);
people.add(b);
people.add(c);
people.set(
0
, d);
//.set(index, element) //将d唐僧放到list中索引为0的位置,替换a白龙马
people.add(
1
, e);
//.add(index, element); //将e悟空放到list中索引为1的位置,原来位置的b沙和尚后移一位
//增强for循环遍历list
for
(String str:people){
System.out.println(str);
}
//list中查看(判断)元素的索引
List<String> names=
new
ArrayList<>();
names.add(
"刘备"
);
//索引为0
names.add(
"关羽"
);
//索引为1
names.add(
"张飞"
);
//索引为2
names.add(
"刘备"
);
//索引为3
names.add(
"张飞"
);
//索引为4
System.out.println(names.indexOf(
"刘备"
));
System.out.println(names.lastIndexOf(
"刘备"
));
System.out.println(names.indexOf(
"张飞"
));
System.out.println(names.lastIndexOf(
"张飞"
));
//根据元素索引位置进行的判断
if
(names.indexOf(
"刘备"
)==
0
) {
System.out.println(
"刘备在这里"
);
}
else
if
(names.lastIndexOf(
"刘备"
)==
3
) {
System.out.println(
"刘备在那里"
);
}
else
{
System.out.println(
"刘备到底在哪里?"
);
}
//利用list中索引位置重新生成一个新的list(截取集合)
List<String> phone=
new
ArrayList<>();
phone.add(
"三星"
);
//索引为0
phone.add(
"苹果"
);
//索引为1
phone.add(
"锤子"
);
//索引为2
phone.add(
"华为"
);
//索引为3
phone.add(
"小米"
);
//索引为4
//原list进行遍历
for
(String pho:phone){
System.out.println(pho);
}
//生成新list
phone=phone.subList(
1
,
4
);
//.subList(fromIndex, toIndex) //利用索引1-4的对象重新生成一个list,但是不包含索引为4的元素
for
(
int
i =
0
; i < phone.size(); i++) {
// phone.size() 该方法得到list中的元素数的和
System.out.println(
"新的list包含的元素是"
+phone.get(i));
}
//对比两个list中的所有元素
//两个相等对象的equals方法一定为true, 但两个hashcode相等的对象不一定是相等的对象
if
(person.equals(fruits)) {
System.out.println(
"两个list中的所有元素相同"
);
}
else
{
System.out.println(
"两个list中的所有元素不一样"
);
}
if
(person.hashCode()==fruits.hashCode()) {
System.out.println(
"我们相同"
);
}
else
{
System.out.println(
"我们不一样"
);
}
//判断list是否为空
//空则返回true,非空则返回false
if
(person.isEmpty()) {
System.out.println(
"空的"
);
}
else
{
System.out.println(
"不是空的"
);
}
//返回Iterator集合对象
System.out.println(
"返回Iterator集合对象:"
+person.iterator());
//将集合转换为字符串
String liString=
""
;
liString=person.toString();
System.out.println(
"将集合转换为字符串:"
+liString);
//将集合转换为数组,默认类型
List<String> person=new ArrayList<>();
person.add("jackie"); //索引为0 //.add(e) person.add("peter"); //索引为1 person.add("annie"); //索引为2 String[] strings = new String[person.size()];person.toArray(strings);
将集合转换为指定类型(友好的处理)
//1.默认类型
List<Object> listsStrings=
new
ArrayList<>();
for
(
int
i =
0
; i < person.size(); i++) {
listsStrings.add(person.get(i));
}
//2.指定类型
List<StringBuffer> lst=
new
ArrayList<>();
for
(String string:person){
lst.add(StringBuffer(string));
}
}
private
static
StringBuffer StringBuffer(String string) {
return
null
;
}
}